[DotA2]วิเคราะห์แพทช์ 7.21d by Meijin

หลังจากจบ Major Stockholm ในรายการ DreamLeague Season 11 ไป แพทช์ใหญ่ก็ออกมาตามคาด เพราะทางผู้พัฒนา DotA2 นั้นจะไม่ปล่อยแพทช์ออกมาระหว่างการแข่งขันอยู่แล้ว ยกเว้นแพทช์แก้บัคต่างๆ และรอบนี้ก็เช่นกัน หลังจากที่ผู้เริ่มเบื่อหน่ายใน Meta กันพอสมควรแล้ว และวันนี้ผม Meijin ก็จะพาทุกท่านมาดูกันว่าแพทช์นี้มีอะไรใหม่ อะไรเก่า อะไรจะมา อะไรจะไม่มากันบ้าง แต่อาจจะไม่ได้กล่าวถึงหลายอย่างที่เป็นการปรับเล็กน้อยเท่าไหร่นัก และจะไปพูดถึงสิ่งที่น่าจะเป็นเรื่องสำคัญเสียมากกว่า

ทั่วไป

Hard แคมป์ของฝั่ง Dire จะดึงได้ง่ายขึ้น

Meijin:"แคมป์ของฝั่ง Dire นั้นดึงได้ง่ายขึ้น แน่นอนว่าจะมีผลกับการ stack creeps และฮีโร่ที่สามารถ stack creeps ได้ง่าย อย่าง Shadow Demon เป็นต้น แต่การปรับนี้อาจจะไม่ได้มีผลมากนักในทางปฏิบัติเท่าไหร่ เป็นเพียงการปรับเล็กน้อย"

ไอเท็ม





Aeon Disk Recipe ลดราคาจาก 1250 เหลือ 1100 gold





Guardian Greaves Recipe ลดเพิ่มราคาจาก 1700 เป็น 1800 gold

Meijin:"ถูกใช้กันเยอะมากๆ โดยเฉพาะ Build SF mid ในปัจจุบัน ที่ทำให้ทีมมีพลังในการทีมไฟท์และดึงการไฟท์อย่างมาก แต่การเพิ่ม Cost นี้ยังไม่มีผลมากเท่าไหร่นัก แต่ด้วย Meta Shift ของแพทช์นี้ SF เองก็น่าจะหายไป จึงไม่น่าจะเห็น Mid lane Guardian Greaves กันอีกแล้ว ซึ่งเราจะไปคุยต่อกันด้านล่างว่ามีตัวไหนจะมาตัวไหนจะไป"





Rod of Atos Cooldownเพิ่มจาก 16 เป็น 18 วินาที

ระยะร่ายรดลงจาก 1150 เหลือ 1100 range





Solar Crest การลด/เพิ่มความเร็วโจมตีของเป้าหมายจาก 70 เป็น 80


ฮีโร่








Arc Warden

Agility เพิ่มต่อเลเวลจาก 2.1 เป็น 2.4







Tempest Double

Tempest Double ระยะเวลาเพิ่มจาก 16/18/20 เป็น 16/20/24 วินาที









Axe

Strength เพิ่มต่อเลเวลจาก 3.2 เป็น 3.4









Broodmother

เพิ่มดาเมจพื้นฐาน 3









Centaur Warrunner







Double Edge

Double Edge ความเสียหายเพิ่มจาก 40/60/80/100% เป็น 60/80/100/120%

Talents Level 20 Talent เพิ่มจาก +50 Retaliate Damage เป็น +70

Meijin:"นับว่าเป็นการบัฟ Centaur กลับมาที่ดีพอสมควรหลังจากถูก Nerf Retaliate และ Hoof Stomp แลกกับ Double Edge ไป แต่ Centaur ในปัจจุบันยังคงอยู่ใน Meta ได้ยาก จากการที่ Ursa และ Lifestealer ยังอยู่ใน Pool Meta ของ Position 1 หรือ Carry แต่ถ้าหากการดราฟออกมาไม่ได้มีสองตัวนี้เป็น Carry หรือ Ursa Position 3 Centaur ก็จะเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการหยิบ Offlaner เลยทีเดียว"









Chen







Divine Favor

Divine Favor ลดระยะเวลาจาก 14 เป็น 8/10/12/14 วินาที









Dragon Knight







Elder Dragon Form

Elder Dragon Form เพิ่มการสโลว์จาก 30 เป็น 40

Talents

Level 10 Talent เพิ่มจาก -20% Breath Fire Damage to -25%

Level 15 Talent เพิ่มจาก +300 Health to +350

Level 20 Talent เพิ่มจาก +150 Gold/Min to +180

Level 25 Talent เพิ่มจาก +1.75s Dragon Tail to +2s

Meijin:"นับว่าเป็นอีกตัวที่คล้ายๆ Centaur หลังจากที่โดน Nerf Talent ไปพอสมควรสำหรับ DK และได้รับบัฟกลับมาอีกครั้ง ทำให้มันกลับมาเป็นตัวเลือกของ Mid Laner แบบไม่แพ้ แต่ไม่ชนะ และไปเล่น Timing Push แทน แต่ปัญหาของ Hero แบบนี้คือการที่มันมีตัวละครที่แพ้ทางแบบเจาะจงมากเกินไป ซึ่งก็คือ Viper ที่แพทช์นี้ถึงแม้จะโดนเนิฟแต่ก็ยังอยู่ใน Meta และยังเจอกับ Timber mid นี่เรายังไม่ได้นับ Lifestealer กับ Ursa หรือตัว Outfarm อย่าง Alchemist เลยด้วยซ้ำ ซึ่งทำให้ DK ในแพทช์นี้จะออกมาคล้ายๆ Centaur คือมันเป็นตัวที่หยิบได้ แต่ไม่ใช่การ Blind ใส่ฝั่งตรงข้ามขณะที่ฝั่งตรงข้ามยังไม่ได้หยิบ Mid laner"









Drow Ranger

Agility เพิ่มต่อเลเวลจาก 2.5 เป็น 2.8

เพิ่ม Agility พื้นฐาน 6 (แต่ดาเมจพื้นฐานไม่เปลี่ยน เพิ่มแค่ค่า agi)









Earthshaker

เพิ่มเกราะพื้นฐาน 2









Enchantress

เพิ่ม strength พื้นฐาน 1

เพิ่ม intelligence พื้นฐานจาก 17 เป็น 19









Gyrocopter

เพิ่มดาเมจพื้นฐาน 3

Talents Level 10 Talent เพิ่มจาก +200 Health เป็น +250

Meijin:"สำหรับ Hero ตัวนี้ ในทัวร์ล่าสุดอย่าง DreamLeague ทีม Virtus.Pro ได้หยิบมาเล่นครั้งหนึ่ง แต่ด้วยการเนิฟต่างๆ และการที่ IO ยังไม่ถูกนำเข้ามาใน Captain's Mode ทำให้ตัว Hero เองยังไม่ได้มีความสนใจมากนัก เพราะด้วยจำนวนที่จำกัดของ Flak Cannon และพลังโจมตี ยังทำให้มันไม่ได้รับความนิยมเท่าไหร่นัก"









Juggernaut







Omnislash

Omnislash เพิ่ม cooldown จาก 130 เป็น 140 วินาที









Leshrac







Diabolic Edict

Diabolic Edict ความเสียหายลดลงจาก 11/22/33/44 เหลือ 8/20/32/44 Meijin:"เนิฟครั้งนี้มีผลกับ Leshrac เป็นอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็น Leshrac mid หรือ Leshrac Position 3 โดยเฉพาะ Leshrac Position 3 ที่จะเก็บเลเวลได้ช้า และการเทรดช่วง Level 1 ดาเมจของ Edict จะลดลงอย่างมาก ทำให้การกดดันเลน และการฆ่าในการเลน 2 1 2 จะต่ำลงอย่างเห็นได้ชัด แต่ถ้าหากผ่านช่วง 3 นาทีมาได้ พลังก็จะเริ่มกลับมาเท่าเดิม"








Lifestealer







Rage

Rage เพิ่ม cooldown จาก 16 เป็น 18 วินาที









Lina

Agility เพิ่มขึ้นจาก 16 พื้นฐาน + 1.5 ต่อเลเวล เป็น 23 พื้นฐาน + 1.8 ต่อเลเวล

Meijin:"การปรับนี้ดูเหมือนจะเล็กน้อย แต่ก็มีผลพอสมควร เพราะ Lina เป็น Mid lane ที่มีความแข็งแกร่งจากระยะและดาเมจ รวมทั้งการ Wave Clear แต่สิ่งที่ Lina ต้องการคือ Atk speed และ Movespeed ที่ดีมากขึ้น ซึ่งการปรับ Agi นั้นให้สิ่งเหล่านี้ ทำให้ช่วงต้นเกมนั้นเรื่องการ Last shot จะทำได้ง่ายขึ้น ความเร็วเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย รวมทั้งการบัฟ Talent จากแพทช์ก่อนหน้านี้ทำให้ Lina กลายเป็นตัวเลือก Blind Pick ที่ยอดเยี่ยมเลยทีเดียว"









Mars

Strength เพิ่มต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 to 3.2







Spear of Mars

Spear of Mars ระยะการมองเห็นลดลงจาก 500 เหลือ 300







God's Rebuke

God's Rebuke ค่า mana ที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 55/60/65/70 เป็น 65/70/75/80

Talents Level 20 Talent ลงจาก +1.5s Spears of Mars Stun เหลือ +1s









Naga Siren







Mirror Image

Mirror Image ความเสียหายที่ร่างแยกได้รับลดลงจาก 400% เหลือ 350%









Omniknight

เพิ่มเกราะพื้นฐาน 1









Oracle







False Promise

False Promise เพิ่ม cooldown จาก 100/65/30 เป็น 115/80/45

False Promise เพิ่มค่า mana ที่ใช้จาก 100 เป็น 100/150/200

False Promise ปรับระยะร่ายใหม่จาก 1000 ทุกเลเวลเป็น 700/850/1000

Meijin:"Oracle นั้นเคยถูกเนิฟในแบบเดียวกันมาก่อน ซึ่งก็คือ เนิฟ Cooldown ของ False Promise กับ Cast Range แต่ก็กลับถูกบัฟกลับมาอีกครั้งจนมันสามารถใช้งานได้ดี และตอนนี้จากความนิยมที่สูง ก็เลยทำให้นักดูดวงคนนี้ถูกเนิฟกลับไปอยู่ในระดับที่ไม่น่าใช้งานอีกครั้ง"









Pangolier







Lucky Shot

Lucky Shot จะไม่ปลดอาวุธกับใบ้พร้อมกันอีกต่อไป

Lucky Shot โอกาสติดลดลงจาก 20% เหลือ 17%







Rolling Thunder

Rolling Thunder ค่ามานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 100/150/200

Meijin:"การเนิฟ Rolling Thunder นั้น ยังมีผลไม่มากเท่าไหร่นัก เพราะ Pangolier เล่น Arcane boot กันเป็นหลักอยู่แล้ว แต่การเนิฟ Lucky Shot ให้เหลือ 17% นั้นทำให้โอกาสติด 2 สถานะต่อเนื่องและการติดจาก Swash Buckle นั้นน้อยลงมาก และโอกาสที่จะไม่ติดเลยนั้นเพิ่มสูงขึ้นกว่า 12% เลยทีเดียว และยังติดสองสถานะพร้อมกันไม่ได้อีก"









Puck







Dream Coil

Dream Coil จะไม่สามารถยึดติดกับยูนิตที่เป็น Magic Immunity อีกต่อไปถ้าหากไม่มี Scepter (ส่วนใหญ่มีผลกับความสามารถ Leashed ที่ทำให้ไม่สามารถวาร์ปได้)

Talents

Level 10 Talent เปลี่ยนจาก +5 Armor เป็น +125 Cast Range

Level 10 Talent เปลี่ยนจาก +10 Intelligence to +5 All Stats

Meijin:"เนิฟนี้สำคัญมากๆ เพราะ Puck ในตอนนี้เป็นตัว Grouping และตัวล้วงที่ยอดเยี่ยม ด้วยความนิยมของการเล่น Magic Immune Hero อย่าง Juggernaut และ Lifestealer และการที่ Dream Coil สามารถหยุดการ Teleport ด้วยสถานะ Leashed แต่ตอนนี้ Puck ต้องการ Scepter ก่อนเพื่อจะทำแบบนั้น การใช้งาน Puck เองก็คงจะลดลงอย่างมาก และคงหันไปใช้งาน Vengeful Spirit ที่ CD น้อยกว่าและยังใช้งานได้หรือ Hero อื่นๆอย่าง Bane แทน"









Pudge







Flesh Heap

Flesh Heap ค่าฟื้นฟูเลือดเพิ่มขึ้นจาก 3/6/9/12 เป็น 5/8/11/14









Queen of Pain

เพิ่มค่าเกราะพื้นฐานอีก 1









Sand King







Sand Storm

Sand Storm ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 20/45/70/95







Burrowstrike

Burrowstrike ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 350/450/550/650 เป็น 400/500/600/700









Shadow Shaman

ค่า intelligence พื้นฐานลดลง 2









Silencer







Glaives of Wisdom

Glaives of Wisdom ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25/40/55/70% เป็น 25/45/65/85% ของค่า Int









Skywrath Mage







Mystic Flare

Mystic Flare ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 600/1000/1400 เป็น 700/1150/1600









Sniper







Shrapnel

Shrapnel ระยะเวลาที่ใช้ในการเติมชาร์จ 50 เป็น 40 วินาที







Take Aim

Take Aim cooldown ของการกดใช้ลดลงจาก 15/12/9/6 เป็น 9/8/7/6 วินาที

Meijin:"Sniper ในแพทช์นี้แข็งแกร่งมากๆ ไม่ว่าจะเป็นด้านใด เพราะมีบัฟมาหลายแพทช์ โดยเฉพาะการบัฟ Headshot แต่ถึงกระนั้นตัวเขาก็ยังมีข้อเสีย เพราะ Sniper นั้น Base ดาเมจต่ำ และความสามารถในการเอาตัวรอดนั้นแทบไม่มี แต่พลังการกดดันเลนด้วย Headshot ที่ทำดาเมจได้ถึง 120 ต่อ Hit ในแพทช์ปัจจุบันทำให้มันกดดันเลนได้รุนแรงมาก แถมในแพทช์นี้ยังมีการบัฟเวลาเติมชาร์จของ Shrapnel และ ลด CD ของ Take Aim ที่ทำให้พลังการกดดันเลนสูงขึ้นอย่างมาก ทำให้ Sniper ในแพทช์นี้น่าจะเรียกได้ว่าคงจะมาเป็น Meta พอสมควรเลยทีเดียว"









Spirit Breaker







Charge of Darkness

Charge of Darkness cooldown ลดลงจาก 12 to 11 วินาที









Storm Spirit

Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 22 พื้นฐาน + 3.7 ต่อเลเวลเป็น 23 พื้นฐาน + 3.9 ต่อเลเวล







Static Remnant

Static Remnant ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 120/170/220/270 เป็น 120/175/230/285







Electric Vortex

Electric Vortex ระยะการดูดเพิ่มขึ้นจาก 140/180/220/260 เป็น 180/220/260/300

Meijin:"เป็นเรื่องตลกร้ายอย่างหนึ่งที่เราเห็น Sniper ได้รับบัฟมาอย่างมากมาย แต่ตัว Counter ในแพทช์นี้อย่าง Storm Spirit ก็ได้รับบัฟเช่นกัน และยังไม่พอ Storm ยัง Lane Phase ได้ดีกว่า Sniper เวลาเจอกับ Hero บางประเภท เพราะพลังในการฆ่าด้วย Overlord , Electric Vortex ทำให้ Storm มี CC สูงกว่า Sniper มากๆ และยังหนี หรือเข้าทำจังหวะได้อีกด้วย และการ Buff Int ในแพทช์นี้รวมถึง Remnant Damage และ Vortex ทำให้ Storm น่าจะ Tier สูงกว่า Sniper ในแพทช์นี้อีกเช่นกัน









Templar Assassin

Agility ต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.2







Meld

Meld ระยะเวลา debuff เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที

Meijin:"และนี่ก็เป็นอีกหนึ่งเรื่องตลกร้ายวนลูป ที่ Sniper ถูกบัฟ แต่ถูก Storm แก้ทาง และ Storm ก็ได้รับบัฟ แต่ตัวจัดการกับ Hero Nuke damage เลนกลางอย่าง TA ที่สู้กับ SF,Storm,Lina ได้ดี ก็ถูกบัฟมาตั้งแต่แพทช์ที่แล้ว ด้วยการปรับ Debuff ลดเกราะของ Meld ให้เกิดขึ้นก่อนคำนวณดาเมจ ทำให้ดาเมจที่ออกมาจะสูงมาก และแพทช์นี้ยังเพิ่มเวลาเข้าไปอีก แต่ Hero อย่าง TA นั้นแพ้ทาง Hero ที่มี DoT ดาเมจอย่าง Sniper หรือ Viper เป็นอย่างมาก เราจึงน่าจะได้เห็นการแก้ทางกันของ Hero อย่าง Sniper, Storm Spirit, TA ออกมาในแพทช์นี้บ่อยและจะวนลูปกันแบบนี้อยู่ร่ำไปอย่างแน่นอน"









Ursa

เกราะพื้นฐานลดลง 1









Venomancer







Poison Nova

Poison Nova ความเสียหายเมื่อมี Scepter เพิ่มขึ้นจาก 60/85/110 เป็น 75/100/125









Viper

Agility ต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เหลือ 2.5







Nethertoxin

Nethertoxin cooldown เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที









Windranger

ค่า strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1







Focus Fire

ความเร็วการโจมตีของ Focus Fire เพิ่มขึ้นจาก 425 เป็น 450









Zeus

Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 20 พื้นฐาน + 3.1 ต่อเลเวลเป็น 21 พื้นฐาน + 3.3 ต่อเลเวล







Static Field

Static Field ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 4/6/8/10% เป็น 5/7/9/11% ของเลือดปัจจุบันของฝ่ายตรงข้าม

Meijin:"ตัวสุดท้ายที่เราจะคุยกันก็คือ Zeus ฮีโร่ที่หายไปจาก Meta นานพอสมควร Zues นั้นถูกปรับสกิลมาครั้งแล้วครั้งเล่า ตั้งแต่ยุคสมัยก่อนที่ Talent จะเข้ามาใน DotA2 ที่ Static Field สามารถทำดาเมจได้ถึง 7/9/11/13% ตามเลือดปัจจุบัน และถูกลดมาเรื่อยๆ และตอนนี้มันก็ถูกปรับกลับไปที่ 5/7/9/11% เหมือนก่อนถูกเนิฟ พร้อมทั้ง Int ต่อเลเวลที่เพิ่มขึ้นมา เราอาจจะได้เห็น Zeus บ้าง แต่อาจจะไม่มาก คงจะมาในระดับราวๆ Tier 2 Hero เสียมากกว่า" ก็จบกันไปแล้วครับ สำหรับการวิเคราะห์และคอมเม้นเกี่ยวกับแพทช์ปัจจุบันของ DotA2 แต่ก็ต้องอย่าลืมว่าการเล่น Ranked หรือ All Pick Mode นั้นแตกต่างจากเกมการแข่งขันจริงเป็นอย่างมาก บางอย่างอาจจะขึ้นอยู่กับฝีมือและทีมของคุณในเกมเสียมากกว่า เพราะมันไม่ใช่เกมแข่ง ดังนั้นจริงจังเกมเกมแต่พอควร และเล่นอย่างสร้างสรรค์นะครับ

ดู 38 ครั้ง
twitch-logo-png-white-7.png
  • White Facebook Icon
  • YouTube
  • twitch-tv-logo-51C922E0F0-seeklogo.com

Copyright ©2019 NEX Studio. All rights reserved.